Instellingen
Een vis stijgt op, springt en keert terug onder water. Een vis cirkelt langzaam opstijgende belletjes. Stroming voert een vis stroomafwaarts in een draaikolk.
Kies vijverlussen voor continu zwemmen of de rivier voor drijvende bewegingen. Het rif voegt plantendekking toe; de oppervlaktescène voegt een sprong toe. Minder vissen maken de beweging gemakkelijker te volgen.
Kijk hoe de vissen tussen het open water en de dekking slingeren.
Vijverlussen behouden een breed herhalende vorm. Het rif voegt dekking toe, de school beweegt naar elkaar toe en de springer steekt het oppervlak over. Bubbels en rivierstroming geven voor elke beurt een andere reden.
| Spellen | Bewegingsritme | Voorgestelde eerste instellingen |
|---|---|---|
| Vissen zwemmen in lussen | Soepele gebogen beweging | Snelheid: Langzaam · Grootte van bewegende objecten: Groot formaat · Aantal bewegende objecten: 1 · 2 min |
| Vissen weven tussen waterplanten | Soepele gebogen beweging | Snelheid: Gemiddeld · Grootte van bewegende objecten: Groot formaat · Aantal bewegende objecten: 1 · 2 min |
| Vissen die samen zwemmen | Soepele gebogen beweging | Snelheid: Gemiddeld · Grootte van bewegende objecten: Groot formaat · Aantal bewegende objecten: 3 · 2 min |
| Vissen die boven water springen | Hop en landingen | Snelheid: Gemiddeld · Grootte van bewegende objecten: Groot formaat · Aantal bewegende objecten: 1 · 2 min |
| Vis cirkelende bubbels | Soepele gebogen beweging | Snelheid: Langzaam · Grootte van bewegende objecten: Groot formaat · Aantal bewegende objecten: 1 · 2 min |
| Vissen in een rivierstroom | Soepele gebogen beweging | Snelheid: Gemiddeld · Grootte van bewegende objecten: Groot formaat · Aantal bewegende objecten: 1 · 2 min |