Impostazioni
Un pesce si alza, salta e ritorna sott'acqua. Un pesce gira lentamente bolle in aumento. Il flusso trasporta un pesce a valle in un vortice.
Scegli gli anelli del laghetto per il nuoto continuo o il fiume per il movimento alla deriva. La barriera corallina aggiunge copertura vegetale; la scena di superficie aggiunge un salto. Meno pesci rendono il movimento più facile da seguire.
Osserva i pesci che si muovono tra l'acqua aperta e la copertura.
Gli anelli dello stagno mantengono una forma ampia e ripetitiva. Il reef aggiunge copertura, il banco si muove insieme e il saltatore attraversa la superficie. Le bolle e la corrente del fiume danno una ragione diversa per ogni turno.
| Giochi | Ritmo del movimento | Prime impostazioni suggerite |
|---|---|---|
| Pesci che nuotano in loop | Movimento curvo fluido | Velocità: Lento · Dimensioni degli oggetti in movimento: Grandi dimensioni · Numero di oggetti in movimento: 1 · 2 min |
| Intreccio di pesci tra piante acquatiche | Movimento curvo fluido | Velocità: Media · Dimensioni degli oggetti in movimento: Grandi dimensioni · Numero di oggetti in movimento: 1 · 2 min |
| Pesci che nuotano insieme | Movimento curvo fluido | Velocità: Media · Dimensioni degli oggetti in movimento: Grandi dimensioni · Numero di oggetti in movimento: 3 · 2 min |
| Pesce che salta sopra l'acqua | Salti e atterraggi | Velocità: Media · Dimensioni degli oggetti in movimento: Grandi dimensioni · Numero di oggetti in movimento: 1 · 2 min |
| Bolle di pesce che volteggiano | Movimento curvo fluido | Velocità: Lento · Dimensioni degli oggetti in movimento: Grandi dimensioni · Numero di oggetti in movimento: 1 · 2 min |
| Pescare nella corrente di un fiume | Movimento curvo fluido | Velocità: Media · Dimensioni degli oggetti in movimento: Grandi dimensioni · Numero di oggetti in movimento: 1 · 2 min |