Innstillinger
En fisk reiser seg, hopper og kommer tilbake under vann. En fisk sirkler sakte stigende bobler. Flow fører en fisk nedstrøms inn i en virvel.
Velg damløkker for kontinuerlig svømming eller elva for drivende bevegelse. Revet legger plantedekke; overflatescenen legger til et sprang. Færre fisk gjør bevegelsen lettere å følge.
Damløkker holder en bred repeterende form. Revet legger til dekning, stimen beveger seg sammen og hopperen krysser overflaten. Bobler og elvestrøm gir en annen årsak for hver sving.
| Spill | Bevegelsesrytme | Foreslåtte første innstillinger |
|---|---|---|
| Fisk svømmer i løkker | Glatt buet bevegelse | Hastighet: Sakte · Størrelsen på objekter i bevegelse: Stor størrelse · Antall bevegelige objekter: 1 · 2 min |
| Fisk som vever mellom vannplanter | Glatt buet bevegelse | Hastighet: Middels · Størrelsen på objekter i bevegelse: Stor størrelse · Antall bevegelige objekter: 1 · 2 min |
| Fisk svømmer sammen | Glatt buet bevegelse | Hastighet: Middels · Størrelsen på objekter i bevegelse: Stor størrelse · Antall bevegelige objekter: 3 · 2 min |
| Fisk som hopper over vann | Humle og landinger | Hastighet: Middels · Størrelsen på objekter i bevegelse: Stor størrelse · Antall bevegelige objekter: 1 · 2 min |
| Fisk sirkulerende bobler | Glatt buet bevegelse | Hastighet: Sakte · Størrelsen på objekter i bevegelse: Stor størrelse · Antall bevegelige objekter: 1 · 2 min |
| Fisk i en elvstrøm | Glatt buet bevegelse | Hastighet: Middels · Størrelsen på objekter i bevegelse: Stor størrelse · Antall bevegelige objekter: 1 · 2 min |