Pengaturan
Seekor ikan naik, melompat, dan kembali ke bawah air. Seekor ikan melingkari gelembung-gelembung yang perlahan naik. Arus membawa ikan ke hilir menuju pusaran air.
Pilih putaran kolam untuk berenang terus menerus atau sungai untuk gerakan melayang. Terumbu karang menambah tutupan tanaman; pemandangan permukaan menambah lompatan. Jumlah ikan yang lebih sedikit membuat pergerakan lebih mudah diikuti.
Saksikan ikan meliuk-liuk di antara perairan terbuka dan penutupnya.
Lingkaran kolam mempertahankan bentuk berulang yang lebar. Terumbu karang menambah perlindungan, kawanan bergerak bersama-sama dan pelompat melintasi permukaan. Gelembung dan arus sungai memberikan alasan yang berbeda-beda pada setiap belokan.
| Permainan | Irama gerakan | Disarankan pengaturan pertama |
|---|---|---|
| Ikan berenang berputar-putar | Gerakan melengkung halus | Kecepatan: Lambat · Ukuran benda bergerak: Ukuran besar · Jumlah benda bergerak: 1 · 2 menit |
| Ikan menenun di antara tanaman air | Gerakan melengkung halus | Kecepatan: Sedang · Ukuran benda bergerak: Ukuran besar · Jumlah benda bergerak: 1 · 2 menit |
| Ikan berenang bersama | Gerakan melengkung halus | Kecepatan: Sedang · Ukuran benda bergerak: Ukuran besar · Jumlah benda bergerak: 3 · 2 menit |
| Ikan melompat di atas air | Lompatan dan pendaratan | Kecepatan: Sedang · Ukuran benda bergerak: Ukuran besar · Jumlah benda bergerak: 1 · 2 menit |
| Ikan mengitari gelembung | Gerakan melengkung halus | Kecepatan: Lambat · Ukuran benda bergerak: Ukuran besar · Jumlah benda bergerak: 1 · 2 menit |
| Memancing di arus sungai | Gerakan melengkung halus | Kecepatan: Sedang · Ukuran benda bergerak: Ukuran besar · Jumlah benda bergerak: 1 · 2 menit |