Schermen en compatibiliteit
Deze tabel scheidt browser-engine-controles, geëmuleerde schermformaten en fysieke apparaten die niet zijn getest. Een werkende desktopbrowser biedt geen ondersteuning voor elke telefoon of televisie.
| Scherm of omgeving | Wat is gecontroleerd |
|---|---|
| Chromium op LinuxBrowser-engine getest | Browser-engine-controles omvatten alle 48 scènes, eigenaarscontroles, geluidsactivering, injectie van aanraakgebeurtenissen en foutafhandeling in een geïsoleerde headless browser. |
| Firefox op LinuxBrowser-engine getest | Een tweede echte browserengine controleert alle scènes en de hoofdeigenaar stroomt. De headless-tests vertegenwoordigen geen fysiek Android-apparaat. |
| Schermformaten van telefoons en tabletsGeëmuleerd scherm | Portret, landschap, smalle schermen, meerdere aanwijzers en rotatie worden geëmuleerd. Fysieke acceptatie van iPhone, iPad en Android is nog steeds nodig. |
| Scherm op televisieformaatGeëmuleerd scherm | Grote doelen, autonome Cat TV en toetsenbordachtige acties op afstand worden gecontroleerd in een desktopviewport. Een echte televisie en afstandsbediening zijn niet getest. |
| Safari en iOSNiet bevestigd op een fysiek apparaat | Fysieke Safari-tests zijn niet bevestigd. De beschikbare Linux WebKit-omgeving kon niet worden gestart omdat systeembibliotheken ontbraken. |
| Echte katten en kittensNiet bevestigd op een fysiek apparaat | Er wordt geen fysieke proefdierproef of universele reactie geclaimd. De eigenaar kiest voor een vrijwillige, korte sessie en blijft aanwezig. |
Hulp
Volledig scherm en het scherm wakker houden zijn afhankelijk van uw browser. Indien geweigerd, werkt het spel nog steeds. Websites kunnen systeemgebaren of meldingen niet blokkeren.