Skærme og kompatibilitet
Denne tabel adskiller browser-motor-tjek, emulerede skærmstørrelser og fysiske enheder, der ikke er blevet testet. En fungerende desktopbrowser understøtter ikke alle telefoner eller fjernsyn.
| Skærm eller miljø | Hvad er blevet kontrolleret |
|---|---|
| Chromium på LinuxBrowsermotor testet | Browser-motortjek dækker alle 48 scener, ejerkontroller, lydaktivering, berøringshændelsesinjektion og fejlhåndtering i en isoleret hovedløs browser. |
| Firefox på LinuxBrowsermotor testet | En anden rigtig browsermotor tjekker alle scener, og hovedejeren flyder. Dens hovedløse test repræsenterer ikke en fysisk Android-enhed. |
| Skærmstørrelser på telefoner og tabletsEmuleret skærm | Portræt, landskab, smalle skærme, flere pointere og rotation emuleres. Der kræves stadig fysisk accept af iPhone, iPad og Android. |
| Skærm i tv-størrelseEmuleret skærm | Store mål, autonome Cat TV og tastatur-lignende fjernhandlinger kontrolleres i en desktop viewport. Et rigtigt fjernsyn og fjernbetjening er ikke blevet testet. |
| Safari og iOSIkke bekræftet på en fysisk enhed | Fysisk Safari-test er ikke bekræftet. Det tilgængelige Linux WebKit-miljø kunne ikke starte, fordi systembiblioteker manglede. |
| Rigtige katte og killingerIkke bekræftet på en fysisk enhed | Der påstås ingen fysisk dyreforsøg eller universel reaktion. Ejeren vælger en frivillig, kort session og forbliver tilstede. |
Hjælp
Fuld skærm og at holde skærmen vågen afhænger af din browser. Hvis det afvises, virker spillet stadig. Websites kan ikke blokere systembevægelser eller meddelelser.